miércoles, 6 de julio de 2016

Orígenes de Super Mario Bros 2

Super Mario Bros 2 - personaje luigi
Originalmente, Nintendo dio a conocer su versión de Super Mario Bros. 2 (después Super Mario Bros The Lost Levels en Occidente) para la Famicom Disk System en Japón en 1986. Su motor es el de un aumento de Super Mario Bros, con el mismo formato básico del juego, pero añadiendo más diseños a nivel de complejo, rasgos de carácter, y características del clima. Algunos de los contenidos de nivel avanzado habían sido sacados del arcade que opera con monedas Vs. Super Mario Bros. Todos estos factores se combinaron para producir un diseño de juego incremental significativamente mayor dificultad.

También en 1986, los jóvenes de la filial de Nintendo América estaba completando su comercialización de la prueba, y comenzando su lanzamiento a nivel nacional de la nueva Nintendo Entertainment System y su buque insignia Super Mario Bros. La filial no quería que la cada vez más popular serie de Mario a ser conocido por la frustración máxima y por tanto inaccesibles para una recuperación, transfiguración, y la ampliación de mercado - ni ser estilísticamente obsoleto para el momento en el japonés de Super Mario Bros. 2 podría ser finalmente convertida a formato de cartucho de la NES, localizados, y producido en serie para los Estados Unidos. La utilización de una considerable autonomía regional para evitar el riesgo de la popularidad de la franquicia en este mercado floreciente, declinaron lanzamiento americano de este juego y en su lugar solicitaron una nueva y más agradable secuela de super Mario Bros. para Occidente.

No hay comentarios:

Publicar un comentario